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Regelwerk & Wertung

AUREX-Wettkämpfe folgen dem IASF-Standard für Cheer und dem OCS-Standard für Dance. Transparenz, Konsistenz und Wachstum für jedes Team und jedes Level.

Unsere Philosophie

Wettkampf ist mehr als Punkte. Bei AUREX stehen Community, Wachstum und echte Fairness im Mittelpunkt. Unsere Wertung ist transparent, konsistent und darauf ausgelegt, Teams Saison für Saison beim Fortschritt zu begleiten, unabhängig von Größe, Erfahrung oder Bekanntheit.

Cheer-Regelwerk

Das AUREX-Cheer-Regelwerk folgt dem IASF-Standard. Abgedeckte Levels: Level 0 bis Level 7 über alle Altersklassen (Peewee, Junior, Senior, Open, Coed, Masters).

Aufbau

  • Level 0: eigene Legality-Dokumente (DE / EN)
  • Level 1 bis 7: einheitliche Legality-Regeln (IASF 2023 bis 2025)
  • Scorebögen: Level 0 bis 1 und Level 2 bis 7 (DE / EN)

Dance-Regelwerk

Das AUREX-Dance-Regelwerk folgt dem OCS-Standard. Regeln und Scorebögen für die Saison 2026/2027 (DE / EN), inklusive detaillierter Bewertungsrubriken und dem All-Star-Dance-Scorebogen.

Kategorien

  • Performance Cheer / Pom
  • Hip Hop
  • Jazz

Dokumente & Downloads

Cheer

Regelwerk, Legalities, Scorebögen & Rubrics
  • AUREX Regelwerk (Allgemein) 2026/2027 DE EN
  • IASF Cheer Rules 2023–2025 EN
  • Cheer Level 0 – Legalities DE EN
  • So entsteht eure Wertung DE EN
  • Scoring Rubric DE EN
  • Scorebogen Level 0–1 DE EN
  • Scorebogen Level 2–7 EN DE
  • Age Grid 2026/2027 PDF öffnen

Dance

Regelwerk, Scorebögen & Divisions (OCS)
  • AUREX Dance Rules 2026/2027 DE EN
  • AUREX Dance Scoresheet DE EN
  • OCS Dance Scoresheets 2025/2026 EN
  • Dance Divisions 2026/2027 PDF öffnen

Bid Allocation

Vergabe internationaler Bids

Ablauf auf der Fläche

Vor dem Start der Routine müssen alle Athleten mit mindestens einem Fuß oder zwei Händen auf der Wettkampffläche sein.

Einlauf

Maximal 20 Sekunden – Startposition einnehmen; Rufen und Posen sind in diesen 20 Sekunden enthalten.

Auslauf

Unmittelbar nach der Routine, so schnell wie möglich – inklusive des mitgebrachten Equipments.

Quantifier-Skala

Viele Skills werden nicht nur nach der Ausführung bewertet, sondern auch danach, wie viele Athleten sie zeigen. Dafür gibt es fünf Stufen – dieselbe Skala, die auch in der AUREX Jury-Schulung gilt.

StufeAnteil des TeamsTeam mit 20 Athleten
Fewweniger als 25 %1–4
Some25–49 %5–9
Most50–74 %10–14
Majority75–89 %15–17
All / Entire Team90–100 %18–20

Umrechnung nach Teamgröße

Anzahl der Athleten je Stufe, gerundet nach den Prozentgrenzen oben.

TeamgrößeFew (<25 %)Some (25–49 %)Most (50–74 %)Majority (75–89 %)All (90–100 %)
12 Athleten1–23–56–89–1011–12
16 Athleten1–34–78–1112–1415–16
20 Athleten1–45–910–1415–1718–20
24 Athleten1–56–1112–1718–2122–24
30 Athleten1–78–1415–2223–2627–30